CQC-Suonenjoki

Säännöt

Aseet ja varusteet

Pelissä jokaisella osallistujalla on oltava hyväksytyt ja turvalliset silmäsuojaimet! Koko naaman suojaavaa maskia suositellaan erityisesti alle 18-vuotiaille. Ns. sankalaseja saavat käytttää ainoastaan täysi-ikäiset pelaajat. Mikäli suojain vaikuttaa epäilyttävältä, se voidaan testata tehokkaalla aseella lähietäisyydelta. Testissä mahdollisesti rikkoontuneita silmäsuojaimia ei korvata. Automaattisesti hyväksyttyjä laseja/maskeja ovat mm. Bollén ja ESS:n taktiset suojalasit, Sansein ritilämaskit sekä kaikki Paintball-suojaimet, kuten JT:n maskit.

Muiden suojavarusteiden käyttäminen ei ole pakollista, joskin voimakkaasti suositeltavaa! Kypärää sekä polvi- ja kyynärsuojia kannattaa ehdottomasti käyttää. Pelkkien lasien kanssa myös hammassuojien käyttö on viisasta.

Aseina luvallisia ovat ainoastaan nimellishalkaisijaltaan 6mm tai 8mm kuulia ampuvat airsoft-aseet! Muiden viritelmien käyttäminen on kiellettyä.

Aseiden tehorajoitukset ovat seuraavat:

Tätä tehokkaammilla aseilla ei saa pelata! Tehorajoitukset on säädetty puhtaasti turvallisuussyistä ja johtuvat pelipaikan luonteesta: ampumamatkat ovat erittäin lyhyitä ja alle yhden joulen tasolle virittety ase on aivan täysin riittävä alueen etäisyydet huomioon ottaen. Tarkkuuskivääreiden käyttäminen on jo maaston sekä rakennusten puolesta varsin rajoitettua, joten kannattaa tosissaan miettiä haluaako sellaisella pelata.

Ennen pelin alkua kaikki aseet kronotetaan pelaajan pelissä käyttämillä kuulilla ja pelihopilla! Mikäli ase on ylitehokas, sillä ei saa pelata. Viritysrajat ovat teoreettisesti samat kuin ennenkin, mutta todelliset rajat on skaalattu hieman teoreettisia arvoja ylemmäs, jotta nimellisesti esimerkiksi M100-tasoisella aseella olisi mahdollista pelata. 1.2J ja 2.3J rajat ovat siis täysin ehdottomat ylärajat, joista ei heittoa tai joustoa sallita!

Bofferi-aseita ja kumipuukkoja saa käyttää.

Pelinjohdolla on oikeus kieltää epäilyttävät aseet.

Pelin kulku

Peli aloitetaan ”Peli alkaa!”- huudolla kun molemmat osapuolet ovat valmiit! Pelin alkaessa jokaisen pelaajan tulee olla määrätyssä aloituspaikassaan ja pidettävä silmäsuojaimet päässään!

Mikäli pelissä sattuu onettomuus, paikalle ilmestyy sivullisia tai tapahtuu jotakin muuta odottamatonta, täytyy peli keskeyttää! Älä epäröi keskeyttää peliä, mikäli siihen on nähdäksesi selvästi tarvetta. Peli keskeytetään ”Peli seis!”- huudolla. Joka ikinen pelaaja toistaa huudon kovalla äänellä! Pelin keskeytys ilmoitetaan myös kaikilla käytetyillä radiokanavilla.

Peli lähtee uudelleen käyntiin ”Peli jatkuu!”- huudolla! Käytäntö on sama kuin pelin keskeytyksessä: jokainen toistaa huudon.

Peli lopetetaan ”Peli loppuu!”- huudolla, jonka kaikki toistavat!

Osassa peleistä on käytössä ns. respaus eli uudelleensyntyminen! Respauskäytäntö ja –paikat selvitetään tarkemmin paikan päällä. Lääkintämiehiä ei käytetä ellei näin jostakin syystä kesken päivän säädetä.

Silmäsuojaimet on pidettävä päässä koko ajan kun peli on käynnissä! Niitä ei saa riisua respapaikalla, hiljaisina hetkinä tai pelin keskeytyessä. Suojaimet saa poistaa ainoastaan ”Peli loppuu”- huudon jälkeen ja ne on oltava päässä seuraavan pelin alkaessa.

Ampuminen ja osumat

Pelissä ei saa ampua sokkona! Et siis saa kääntää asettasi kulman ympäri ja jakaa sarjaa käytävään tai huoneeseen näkemättä mihin piippusi osoittaa. Ei myöskään riitä, pelkästään että kurkistat kulman taakse ennen kuin ammut.

Päähän sekä muihin kivuliaisiin paikkoihin ampumista ja pitkien sarjojen tikkaamista lähietäisyydeltä täytyy välttää sikäli kuin pystyy! Erityisesti viritetyn aseen kantaminen vaatii vastuullisuutta. Tarkkuskivääreillä on pidettävä turvaväli, viritystasosta riippuen vähintään 10-20 metriä. Semisääntöä ei oletusarvoisesti ole, mutta se voidaan tarvittaessa ottaa käyttöön päivän aikana.

Pidä huoli, että ammut ainoastaan peliin osallistuneita pelaajia! Pelipaikalle mahdollisesti sattuneita sivullisia ihmisiä tai eläimiä ei saa missään nimessä ampua!

Yksi osuma mihin tahansa kohtaan eliminoi pelaajan! Kaikki ruumiinosat ja varusteet lasketaan kuuluvaksi pelaajaan ja täten myös osumapinta-alaksi. On eliminoitumisen kannalta aivan sama, tuleeko kuula keskelle torsoa, hatun lieriin, sormenpäähän tai tetsarin taskuun. Samoin on yhdentekevää, onko osuvia kuulia yksi vai kymmenen.

Osuman saadessasi nosta käsi reippaasti pystyyn ja huuda kuuluvasti: ”Osuma!” Huutaminen on tärkeää ellei halua saada vielä lisää kuulia päälleen. Älä hermostu, mikäli kuulia ropisee vielä osuma-huudon jälkeenkin: ampuja(t) eivät ehdi reagoida ajattomassa ajassa ja tämän tehoisilla aseilla osuman varmistaminen on varsin ymmärrettävää. Mikäli tilanne ympärilläsi on hyvin kiivas, älä ala suoraan kävellä kohti respaa, vaan jää maahan makaamaan käsi pystyssä kunnes rähinä rauhoittuu. Erityisesti sisätiloissa huoneista ei kannata tulla pihalle heti osuman saatuaan mikäli tilanne jatkuu kiivaana.

Pelaajan voi eliminoida myös ns. puukottamalla! Puukottaminen hoituu tökkäämällä pelaajaa aseen piipulla, bofferipuukolla tai kädellä ja sanomalla/huutamalla: ”Puukko”. ”Puukotettu” ei saa huutaa osumaa tai muuten paljastaa välittömästi eliminoitumistaan.

Pelistä pudonneet pitävät kätensä ylhäällä respa-alueelle tai offgamelle asti! Kaikka pelaajia, joiden kädet eivät ole selkeästi ylhäällä, saa ampua sääntöjen sallimissa rajoissa juuri niin paljon kuin huvittaa. Vastustajan asemiin käveleminen pudonneeksi tekeytyen on typerää ja mautonta.

Osuma aseeseen poistaa aseen pelistä! Asetta saa käyttää uudelleen seuraavan respaamisen jälkeen. Ellei respausta ole käytössä, palautuu ase käyttöön seuraavassa erässä. Aseosumaksi lasketaan aseen lisäksi kaikki siihen pultatut lisävarusteet. Aseosumaa ei tarvitse tunnustaa millään tavalla.

Pelialue

Pelinjohdon kieltämiin paikkoihin meneminen on ehdottomasti kiellettyä!

Offgame-alueella ei saa ampua! Offgame-alue osoitetaan niin ikään ennen pelejä ja se on ainoa paikka, missä silmäsuojaimet saa riisua. Offgame-alueella aseen on oltava varmistettu ja lipas on suotavaa irrottaa. Lippaan irrottamisen jälkeen tulee (offgamen ulkopuolella) ampua muutama tyhjälaukaus, jotta kammioon ei jäisi kuulaa.

Hoppia säädetään vain erikseen osoitettuun suuntaan! Hoppia ei saa säätää minne sattuu, sillä lähistöllä saattaa liikkua sivullisia ja myös pelaajat ovat vaarassa jos aseilla räiskitään minne sattuu.

Respaus-paikoille ei saa ampua pelin ollessa käynnissä! Respat on sijoitettu niin, että ne ovat varsinaisen pelialueen ulkopuolella, mutta niitä ei siitä huolimatta saa yrittää vallata tai ampua.

Pelialueen rajoja ei saa ylittää eikä pelialueelta poistua ase kädessä! Pelipaikan lähellä on asuintalo, jonka pihaan kenelläkään pelaajalla ei ole mitään asiaa täydessä taisteluvarustuksessa ja ase kourassa. Pelialueen rajat osoitetaan ennen pelien alkua ja pelin aikana niitä ei saa ylittää.

Pelialuetta ei saa vahingoittaa! Rakennukset ovat jo valmiiksi melko surkeassa kunnossa ja rikki, mutta tämä ei missään nimessä oikeuta rikkomaan niitä lisää. Paikkaa ei myöskään saa roskata, joten eväistä jääneet pakkaukset, kuulapussit ja muut jätökset kiikutetaan offgamen jätesäkkiin.

 

Räikeistä sääntörikkeistä rangaistaan! Toistuva ja/tai tahallinen sääntöjen rikkominen johtaa muutaman erän jäähyyn tai pahimmassa tapauksessa koko pelistä sulkemiseen!